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No.195 ネメア タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 はがね プレッシャー タマゴ未発見 - 進化系統図 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) 進化しない 主な出現場所 めざめのほこら 主な入手方法 めざめのほこら最深部で捕まえる 種族値 HP 80 こうげき 135 ぼうぎょ 95 とくこう 85 とくぼう 110 すばやさ 75 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 かみつく 01 にらみつける 11 メタルクロー 22 きんぞくおん 33 かみくだく 44 くろいまなざし 55 あくのはどう 66 てっぺき 77 アイアンヘッド 88 メタルブラスト わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 05 ほえる 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 39 がんせきふうじ 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう 49 よこどり ひ1 いあいぎり ひ4 かいりき ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる れんぞくぎり ものまね ねごと みがわり すてみタックル スターダスト ダストシュート どくづき あくのはどう アイアンヘッド でんじは じこあんじ マグネットボム マジックコート タマゴ技 タマゴわざ なし その他情報 努力値 HP 0 こうげき 3 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 3 初期なつき度 35 基礎経験値 216 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき ‐ たまに ‐
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/242.html
[[イテリノイマ]]wikiが2010年秋頃のWiFiランダム環境を対策してパーティを組んでみました。 参考程度にどうぞ。 はじめに パーティ構築ヘルガー はじめに WiFiランダム環境で戦えるパーティをイテリノイマ独自の視点で考察し組んでみます。 まずはじめに断言しておきたいことは準伝説・600族禁止等というぬるいルールではなく、厨ポケ無制限のガチバトルを想定してパーティを組んでいきます。 パーティ構築 まずヘルガーを入れます。このポケモンはこのwikiの設立者であるもこう氏が一番好きなポケモンです。 ヘルガーを中心にイテリノイマパーティを組んでいきましょう。 ヘルガー ヘルガーで倒せるポケモンと倒したいポケモンを考えます。 前者の倒せるポケモンはナットレイなどの特に調整などしなくても勝てるポケモンの事です。 後者の倒したいポケモンはめざめるパワーやコンボを使って、ヘルガーで突破しにくいポケモンを倒すということです。 執筆中
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/125.html
ウルガモス No.637 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手を火傷にさせる) 体重:46.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/はがね/むし/こおり いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- むし・ほのおという組み合わせが特徴的なポケモン。 炎を弱点としない虫だが、炎ポケへの対抗手段に乏しい。 岩4倍弱点は致命的になりやすいが、カポエラー等で岩技を牽制してやることで補うことができる。 最近ではレパルダスのうそなき等と組み合わせ強引に岩技を撃つ格バンギラスや格闘を突破する場面も多く見られる。 クレセリア、メタグロス、ラティオス等のメジャーなエスパータイプに強いのは優秀。 また、カポエラーやゴウカザル等岩技を入れるスペースが厳しい格闘タイプに対しても強く、 スタンパの初手にくる組み合わせに対してかなり相性が良く戦える。 …しかし、これらの相手に有利なポケモンならこいつ以上の火力を持つシャンデラの存在がどうしても気になる。 シャンデラと比べるとサザンドラに有利、すばやさが早い、バンギへ高打点、地面等倍などの利点があるがやはり岩4倍が致命的な弱点になりやすく、カポエラーと組むにしてもシャンデラの方が多い。 これらの理由でシャンデラと比べると使用率はやや低い。 ちょうのまいは優秀な積み技で、自身の元々の特殊耐久の高さもあり、特殊相手には積みやすい。 ただし物理耐久は低く、弱点なら確定一発、等倍でも1発~2発で落ちてしまう。 いかりのこなを覚えることも大きな特徴となる。 あまりターンを稼ぐことはできないが、メタグロスを縛れるのでこのゆびを使うパーティの弱点になりやすい大爆発に強くなりやすい。 また、トリパメタとして有力なモロバレルやクレセリア等を短いターンで処理できるためトリックルームのサポートとしてもそれなり。 雨パの弱点になりやすいナットレイを狩れ、ぼうふうを覚えるなど自身も雨の恩恵を受けることができ、 苦手な岩タイプの処理をニョロトノやキングドラで行いやすいということから雨パに入れやすい炎タイプでもある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ヨロギのみ ラムのみ オボンのみ きあいのタスキ 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっぷう 100(150) 90 ほのお メインウエポンその1 自力 だいもんじ 120(180) 85 ほのお メインウエポンその2 マシン むしのさざめき 90(135) 100 むし 虫技のメインウエポン 自力 ぼうふう 120 70 ひこう ゴウカザルなどに、命中不安 自力 めざめるパワー 70 100 不定 ボーマンダガブリアスランドロス狙いの氷、炎タイプ狙いの地面など マシン ギガドレイン 75 100 くさ 対水岩。教え限定 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル まもる交代補助技読みから マシン ちょうのまい - - むし 優秀な積み技。まもる読みなどで 自力 いかりのこな - - むし 相方の縛りの解除に。 自力 ステータス調整 [サンプル] ひかえめ 116-x-x-196-20-156 余り20 実数値:175-72-86-198-128-140 ラティオスの珠流星群耐え。 攻撃1段階ダウンバンギラスの岩雪崩をヨロギ込みで確定耐え。 攻撃面1段階UPのねっぷうで187-133メタグロス確定1発、同条件のさざめきでラティオスを確定1発 残り素早さなど他調整。 素早さ ボーマンダやサザンドラなどを意識した最速が望ましいが、他に多く努力値を回したい場合は調整しても良い。 補正あり188振り 最速霊獣ランドロス抜き 補正あり140、補正なし244振り 最速クレセリア抜き 攻撃・特殊 性格補正無し68振り…HP252クレセリアをさざめきで確2 性格補正無し204振り…無振りラティオスをさざめき+珠ダメージで確1 性格補正無し228振り…187-133グロスを大文字で確1 耐久 特防の調整先は主にラティオスだろう。 HP116振りで16n-1の175、244振りで191 物理面は紙だが、ヨロギを持たせれば不一致いわなだれなどはある程度耐えられるようになる。 持ち物 ヨロギのみ いわなだれによる事故死を防ぐ ラムのみ 電磁波キノコの胞子いばる対策。 オボンのみ 高めの特殊耐久を生かす きあいのタスキ 特攻素早さに極振りする場合は候補に入る 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:耐久素早さ特攻調整 or 特攻素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/ヨロギのみ/ラムのみ など 確定技:ねっぷうorだいもんじ/むしのさざめき/まもる 選択技:ちょうのまい/めざめるパワー(地/氷)/ギガドレイン/いかりのこな/みがわり など 高い特攻からねっぷうやさざめきで相手を潰していく。 特筆すべきはいかりのこな。 効果はこの指と同じなので相方を縛りから解放するために便利。 蝶の舞は第4世代の竜舞ギャラドスのように守る読み等で使う物。 スカーフ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ねっぷう/むしのさざめき/めざめるパワー(氷) 選択技:だいもんじorオーバーヒート/ギガドレイン/いかりのこな 本来は抜かれるラティオスなどに強く立ち向かえるスカーフ型。 ガブやマンダ、ランドロスを上から一撃で落とせるめざパ氷は是非とも入れておきたい。 タッグ候補 スイクン 物理耐久が高く4倍ダメージのいわタイプを牽制できる。 不一致10万やワイルドボルト程度であれば耐えられる。余裕があればリフレクターでサポート。 カポエラー 通称カポウルガ、カポガモス。 カポエラーがいかくでウルガモスの弱点物理耐久をフォローし、 猫騙しで蝶の舞を使う隙をつくり、岩に格闘をいれる。 対策 基本的には岩技に限らず物理に弱いため一致物理で殴れば2確~1確 しかし特殊気味のPTだったり一度蝶の舞を舞われると縛られる範囲は広いので注意。 クレセグロスサザンを中核とするパーティには特に地雷になりやすいので、バンギラスやウォッシュロトムなど見られるポケモンを入れておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-ウルガモス ネタポケまとめwiki-ウルガモス
https://w.atwiki.jp/dimension_leapers/pages/21.html
世界の歪みが有するパターン、波長を分類したもの。 主属性6種と、その組み合わせによって表現される副属性36種がある。 キャラクター作成時、【共鳴】と同数の主属性を選び取得する。 また、取得した主属性を要素とする副属性を【共鳴】と同数選び取得する。 さらに、取得した主属性を要素としない副属性を【共鳴】-1だけ選び取得する。 主属性 1d6 1 2 3 4 5 6 天 土 火 水 虚 心 副属性 1d6 1 2 3 4 5 6 1d6 主属性 天 土 火 水 虚 心 1 天 聖 雷 花 空 光 音 2 土 星 地 獣 森 傷 知 3 火 竜 金 炎 爆 力 美 4 水 風 海 幻 波 理 闇 5 虚 時 界 死 冷 嘘 生 6 心 夢 愛 怒 哀 邪 霊 例:【共鳴】1の場合、主属性に天を選択したとき、副属性で選択可能なのは「聖雷花空光音星竜風時夢」のうち1つ 【共鳴】2の場合、主属性に天を選択したとき、副属性で選択可能なのは「聖雷花空光音星竜風時夢」のうち2つ、それ以外から1つ
https://w.atwiki.jp/sokemon/pages/34.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 性格 おくびょう 特性 がんじょう じりょく 個体値 通常 H50 A60 B95 C120 D70 S70 持ち物 スカーフ 努力値 基本型 C252 S252 H4 確定技 10万ボルトorかみなり ラスターカノン 選択技 めざめるパワー トライアタック ボルトチェンジ シグナルビーム 考察 技の種類が絶望的に少ないがSは拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。 さらに特攻種族値全ポケモン中第24位の120(今は違う)。 それに特性ががんじょうなので二回は行動出来るから、スカーフソケモンとして使えます。めざぱを使うのであれば電気タイプ技を半減するタイプ全てに弱点を取れるこおりがお勧め(SはVじゃなくちゃならない)。
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/231.html
デルビル No.228 タイプ:あく/[[ほのお]] 特性:はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化し、炎技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/パール/HG/SS/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 60 30 80 50 65 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」により、ほのお無効 悪で2位、炎ではトップの特攻を持ちさらにわるだくみもできる。 物理には弱いので注意。まぁ一応カウンターあるけど。 ぶっちゃけて言えば基本的にヘルガーとほぼ全く同じ事が出来る。 変わるのは精々はかいこうせんとギガインパクトとかいりきが覚えられないだけ。 デルビル基本型 物理型 スカーフ型 晴れパ型 めざパ考察 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:もらいび 性格:おくびょうorせっかち 努力値:特攻196 素早さ236 特防36 防御or攻撃36 持ち物:きあいのタスキorパワフルハーブorいのちのたま 確定技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート 選択攻撃技:あくのはどう/ふいうち/どろぼう/めざめるパワー/ソーラービーム/カウンター 選択補助技:わるだくみ/おにび/ちょうはつ/みがわり 素早さは1の差で抜かれるポケモンがかなり多くなるルールなので最速安定か。 タイプ一致悪技が使いやすく、先制技もなかなかの威力。 特攻炎トップのオーバーヒート強力。 タスキカウンターは読まれやすいが、物理を躊躇させられる。 悪巧み積めればかなり高火力になれるが積む隙を作るのが難しい。 パワフルソーラー打った後に泥棒してもいいかも。 オレンや木の実ジュース等を奪えるとおいしい。 と、色々できて自分好みに構成できる。 物理型 特性:もらいび 性格:せっかちorむじゃき 努力値:攻撃196 素早さ236 特攻36 持ち物:きあいのタスキorカムラのみ 確定技:ふいうち/オーバーヒート 選択技:かみくだく/きしかいせい/かみなりのキバ/カウンター/こらえる 不意打ちの威力が上がるので悪くない。特攻無振りでもオーバーヒートの威力は出る。 起死回生はHPに振っても24止まりのため、最大威力は150。 一応最も火力が出る技だけど、一撃で倒すのは難しい。 オーバーヒート+不意打ちで一体倒せたら、こらえる+カムラで起死回生いれるのがいいかも。先制技持ってそうなら不意打ちで手堅く散る。 スカーフ型 特性:もらいびorはやおき 性格:ひかえめ 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:特攻196 素早さ236 特防36 攻撃or防御36 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:あくのはどう/ふいうち/めざめるパワー/おにび スカーフでニューラもストライクも一撃で仕留められる。 スカーフオーバーヒート打ち逃げ。 技スペが若干あまりがち。 晴れパ型 特性:もらいび 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻196 素早さ236 特防36 攻撃36or防御36 持ち物:こだわりスカーフorきあいのタスキ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービーム 選択技:あくのはどう/ふいうち/めざめるパワー 炎でソーラービームを打てるのはポニータとデルビルだけだったりして貴重な存在。 晴れパの炎技1.5倍の恩恵が大きい。 素早さが微妙なところなのでスカーフが一番だろうか。 めざパ考察 使いやすい一致悪技があるため、ほかの炎ほど必要ではないが、あればあるでやっぱり便利。 炎技のほうが威力が高いので、炎補完を中心に4倍も狙って穴を埋めたいところ。 炎・悪両方に耐性を持つポケは デルビル・キバニア・マクノシタ(あついしぼう) 草・・・ウパー・ドジョッチ・オムナイト・カブト・イシツブテ・イワーク・サイホーン・ヨーギラス・キバニア 電気・・・キャモメ・タマンタ・キバニア 氷・・・グライガー・フカマル 地面・・・デルビル・ココドラ・タテトプス 水・・・ドンメル・イシツブテ・イワーク・サイホーン・ヨーギラス・デルビル 覚える技 レベルアップ デルビルGBA デルビルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 7 4 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 13 9 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 19 14 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 22 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - 27 ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - 30 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 37 35 だましうち 60 - あく 物理 20 - 40 さしおさえ - 100 あく 変化 15 43 43 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 53 わるだくみ - - あく 変化 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × わるだくみ - - あく 変化 20 × おしおき - 100 あく 物理 5 × フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ヘルガー マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ヘルガー ネタポケまとめWiki - ヘルガー
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No.167 ミカルゲ 図鑑No 167 主な出現場所 チャンピオンロードめざめのほこらアルトマーレ(ミラージュシステム) 主な入手方法 野生のものを捕まえる 進化系統図 進化しない とくせい タイプ たまごタイプ プレッシャー ゴーストあく 不定形 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 おいうち あく 01 あやしいひかり ゴースト 01 うらみ ゴースト 01 かげうち ゴースト 07 だましうち あく 13 さいみんじゅつ エスパー 19 ゆめくい エスパー 25 あくむ ゴースト 31 のろい ??? 37 ソウルブレイク ゴースト 43 おきみやげ あく 49 あくのはどう あく わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 03 みずのはどう みず 04 めいそう エスパー 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 34 でんげきは でんき 39 がんせきふうじ いわ 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく たまご技 わざ タイプ 技名 タイプ名 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 1 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 1 種族値 体力 50 攻撃 92 防御 108 速さ 35 特攻 92 特防 108
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タイプ: レベルアップで覚える技 Lv 技 タ 威 命 PP 基 れんぞくパンチ ノ 18 85 15 基 マッハパンチ 闘 40 100 30 基 ksk V - - 15 26 かみなりパンチ 電 75 100 15 28 ほのおのパンチ 炎 75 100 15 30 れいとうパンチ 氷 75 100 15 32 シャドーパンチ ゴ 60 - 20 34 ピヨピヨパンチ ノ 70 100 10 38 かれいにスルー ノ - - 20 43 きあいパンチ 闘 150 100 20 49 ばくれつパンチ 闘 100 50 5 55 フルボッコ 闘 40 80 20 技マシンで覚える技 No. 技 タ 威 命 PP 01 きあいパンチ 闘 150 100 20 04 ネコミミモード 萌 - - 20 09 まどからなげる ノ - 100 25 10 めざめるパワー ノ - 100 15 13 れいとうパンチ 氷 75 100 15 17 ほしゅ ノ - - 20 21 フルボッコ 闘 40 80 20 24 かみなりパンチ 電 75 100 15 30 シャドーパンチ ゴ 60 - 20 31 エアロバキバキ 闘 65 100 15 32 かげぶんしん ノ - - 15 34 はんとしROM ノ - 100 20 35 ほのおのパンチ 炎 75 100 15 42 コメットパンチ 闘 100 85 10 44 ねむる エ - - 10 進化 なし
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ストライク・ハッサム 種族データ 名前 ストライク 名前 ハッサム タイプ むし/ひこう タイプ むし/はがね とくせい むしのしらせorテクニシャン とくせい むしのしらせorテクニシャン HP 70 HP 70 こうげき 110 こうげき 130 ぼうぎょ 80 ぼうぎょ 100 すばやさ 105 すばやさ 65 とくこう 55 とくこう 55 とくぼう 80 とくぼう 80 ゲット方法 229番道路に出現 ゲット方法 ストライクにメタルコートを持たせて通信 とくせいむしのしらせ:HPが1/3以下になると、むしタイプの威力が1.5倍になる テクニシャン:弱い技の威力が上がる(攻撃力60以下) レベルアップで覚える技 ストライク ハッサム レベル おぼえるわざ レベル おぼえるわざ Lv1 でんこうせっか Lv1 でんこうせっか Lv1 にらみつける Lv1 にらみつける Lv5 きあいだめ Lv5 きあいだめ Lv9 おいうち Lv9 おいうち Lv13 みねうち Lv13 みねうち Lv17 こうそくいどう Lv17 こうそくいどう Lv21 つばさでうつ Lv21 メタルクロー Lv25 れんぞくぎり Lv25 れんぞくぎり Lv29 きりさく Lv29 きりさく Lv33 かまいたち Lv33 かまいたち Lv37 かげぶんしん Lv37 てっぺき Lv41 シザークロス Lv41 シザークロス Lv45 つじぎり Lv45 つじぎり Lv49 ダブルアタック Lv49 ダブルアタック Lv53 エアスラッシュ Lv53 アイアンヘッド Lv57 つるぎのまい Lv57 つるぎのまい 技マシンで覚える技 ストライク ハッサム マシン わざ マシン わざ わざマシン06 どくどく わざマシン06 どくどく わざマシン10 めざめるパワー わざマシン10 めざめるパワー わざマシン11 にほんばれ わざマシン11 にほんばれ わざマシン15 はかいこうせん わざマシン15 はかいこうせん わざマシン17 まもる わざマシン17 まもる わざマシン18 あまごい わざマシン18 あまごい わざマシン21 やつあたり わざマシン21 やつあたり わざマシン27 おんがえし わざマシン27 おんがえし わざマシン31 かわらわり わざマシン31 かわらわり わざマシン32 かげぶんしん わざマシン32 かげぶんしん わざマシン37 すなあらし わざマシン40 つばめがえし わざマシン40 つばめがえし わざマシン42 からげんき わざマシン42 からげんき わざマシン43 ひみつのちから わざマシン43 ひみつのちから わざマシン44 ねむる わざマシン44 ねむる わざマシン45 メロメロ わざマシン45 メロメロ わざマシン46 どろぼう わざマシン46 どろぼう わざマシン47 はがねのつばさ わざマシン47 はがねのつばさ わざマシン51 はねやすめ わざマシン51 はねやすめ わざマシン54 みねうち わざマシン54 みねうち わざマシン56 なげつける わざマシン58 こらえる わざマシン58 こらえる わざマシン62 ぎんいろのかぜ わざマシン62 ぎんいろのかぜ わざマシン68 ギガインパクト わざマシン68 ギガインパクト わざマシン75 つるぎのまい わざマシン75 つるぎのまい わざマシン78 ゆうわく わざマシン78 ゆうわく わざマシン81 シザークロス わざマシン81 シザークロス わざマシン82 ねごと わざマシン82 ねごと わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン83 しぜんのめぐみ わざマシン87 いばる わざマシン87 いばる わざマシン89 トンボがえり わざマシン89 トンボがえり わざマシン90 みがわり わざマシン90 みがわり わざマシン91 ラスターカノン ひでんマシン01 いあいぎり ひでんマシン01 いあいぎり ひでんマシン04 かいりき ひでんマシン05 きりはらい ひでんマシン05 きりはらい ひでんマシン06 いわくだき ひでんマシン06 いわくだき 遺伝わざ(タマゴわざ) カウンター しんぴのまもり バトンタッチ かまいたち きしかいせい ひかりのかべ こらえる ぎんいろのかぜ むしのさざめき つじぎり
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クレセリア No.488 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技を受けない) 体重:85.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 驚異的な耐久力を誇り、どの環境でもコンスタントに活躍してきたポケモン。 まず一撃で倒されることが無く、行動回数が保障されているので 電磁波によるサポート、トリル発動、こだわりアイテムを持たせた殴り役など色々な事が出来る。 浮遊なので隣が地震を打ち易いのも強み。 第4世代ではずぶといで無ければメタグロスなどの「だいばくはつ」を耐えなかったが、 爆発の弱体化で努力値を素早さに回すことが出来る余裕が出来た。 素早さに回しておくと、ギャラドスやヒードランに先手挑発をされなくなる他、 その他電磁波クレセリア同士のミラーの際に先に神秘を張り有利な状態に出来る。 クレセリア 技候補 ステータス調整HP 特攻 素早さ wcsや有名なオフ会等で実際に使用された配分 型サンプル補助型 トリル型 瞑想型 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90 100 エスパー ローブシン、テラキオンなどが狙い。クレセミラーの泥仕合を追加効果で制す狙いも マシン サイコショック 80 100 エスパー メインウェポン。カポ狙い マシン れいとうビーム 95 100 こおり 4倍ドラゴンやランドロスへ。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 優秀な補助技。下げる割合は少ないが、電磁波と違って地面タイプにも効き、挑発でも腐らない。 教え くさむすび 不定 100 くさ ほぼGS用 マシン めざめるパワー 70 100 不定 メタグロスやナットレイに打つ炎等 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。無くても縛られづらく、行動はしやすいので切れる。 マシン トリックルーム - - エスパー パワー系を持たせて使ったり、中速ポケ主体のPTでのスイッチで。 マシン てだすけ - - ノーマル 相方の補強。優先度5なので中速ポケには嬉しい。散り際や挑発等読みでも。 教え いばる - 90 ノーマル いばラムのコンボが主。特殊ポケにも撃てる。 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な妨害技。キングドラやラティオス対策として有用。みがわりに注意 マシン トリック - 100 エスパー 拘りと合わせて。技を縛って相手を妨害し、奇跡や残飯を奪え高耐久同士の泥仕合を打開できる。 教え にほんばれ - - ほのお 主に雨パ崩しとして。他、クレセドランでのサポートにも。バンギのDも崩せる。 マシン スキルスワップ - - エスパー ヒードラン等のアシスト。悪戯心持ちや天候による素早さUPの特性を持つ相手にも。 教え/過去マシン めいそう - - エスパー 積み技。火力と耐久が同時に上がる強力な技。挑発や拘りトリックを受けやすいポケモンなので注意。 マシン しんぴのまもり - - ノーマル 状態異常、特にキノガッサ、モロバレルの対策、いばるとのコンボで味方の補強も。 マシン ひかりのかべ - - エスパー 壁張り。強力な技だがスペースが厳しい。 マシン リフレクター - - エスパー 同上 マシン じこあんじ - - ノーマル 暗示パーティで マシン ステータス調整 HP 227…全振り 225…16n+1(残飯を持たせる場合) 223…16n-1(最大HPに対する天候ダメージの割合が最も低い) 特攻 105…サイコキネシスでラティオスの珠流星群耐えを施したポケモンの身代わりを確定で破壊 108…サイコショックでラティオスのサイコショック耐えカポエラーを確2 115…無振りランドロスをれいとうビームで確1、186-137ボルトロスまでをれいとうビームで確3 118…れいとうビームで無振りボーマンダ確定1、無振りガブリアスを31.3の低乱数1 素早さ 150…全振り 147…最速ギャラドス抜き 125…最速バンギラス抜き 123…無補正252振り70族抜き(メタグロス、ルンパッパなど) 81…最遅、パワー系を持たせればトリル下で素早さ個体値2ドサイドン(実数値41)までを抜いていばキーできる wcsや有名なオフ会等で実際に使用された配分 wcs2012の日本一に輝いた構築風流スタンRに使用された配分(電磁波撒き) 実数値:223-x-155-115-156-116(ずぶとい 220-0-4-156-44-84) 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/冷凍ビーム/威張る/電磁波 R氏の配分(スイッチトリパ) 実数値:222-x-148-115-176-81(なまいき 212-0-60-156-76-0 最遅個体,努力値余り4) 持ち物:オボンのみ 技:冷凍ビーム/手助け/威張る/トリックルーム wcs2012日本代表決定戦2位wcs世界一決定戦8位のじゅんぺい氏の使用配分 じゅんぺい氏の配分(アタッカー) 実数値:207-x-140-138-150-126(ひかえめ 92-0-0-248-0-168 炎個体につきCS個体値30) 持ち物:エスパージュエル 技:守る/凍える風/サイコショック/めざパ炎 wcs2012世界一決定戦1位のRay氏の配分(スイッチトリパ) 実数値:223-x-154-118-165-81(なまいき 220-0-108-180-0-0 最遅個体) 持ち物:オボンの実 技:サイコショック/冷凍ビーム/いばる/トリックルーム wcs2012世界一決定戦2位のWolfe Glick氏の配分 実数値:227-x-147-96-182-115(おだやか 252-0-52-4-124-76) 持ち物:たべのこし 技:スキルスワップ/凍える風/日本晴れ/サイコショック 型サンプル 補助型 性格:ずぶとい/おくびょう 努力値:HP252or調整 素早さ252(臆病の場合)or調整 特攻調整 残り防御 持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/たべのこし 攻撃技:サイコキネシス/サイコショック/れいとうビーム/めざめるパワー(炎/地面)/こごえるかぜ/エナジーボール 補助技:でんじは/いばる/まもる/リフレクター/ひかりのかべ/スキルスワップ/しんぴのまもり/てだすけ/トリックルーム 身も蓋もないがパーティに合わせて技を選んでいくことになる。全体的に物理に薄ければリフレクターを入れる、など。 基本的には攻撃技が1~2つ、補助技が2~3つといった感じになる。 どうしても入れるべき補助技がわからない、という時はでんじは+いばるがオススメ。 でんじはで相手の素早さを落として味方が縛られている状況を解除したり 特殊ポケが相手なら更にいばるを重ねて相手が行動する可能性をかなり低くすることができる。 運ゲーになるのは否めないが、不利な局面からでも読みに頼らずに逆転できる可能性を残せる。 補助型なら持ち物はメンタルハーブの優先度が高い。挑発/アンコ対策はもちろんだが、 もしトリックされても相手は基本的にメンタルハーブを活かすことができない。 トリル型 性格:のんき/なまいき 努力値:HP252or調整 特攻調整 残り防御 持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/たべのこし/パワー系 確定技:トリックルーム/いばる orてだすけ 攻撃技:サイコキネシス/サイコショック/れいとうビーム/めざめるパワー(炎/地面) 補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり トリパ始動もしくはスイッチトリルに使用される型。 トリルから横の物理にいばラム、もしくは手助けで火力補助する場合が多い。 ドサイドンやローブシンなど極端に遅いポケモンにトリル下でいばキーするならパワー系が必要 瞑想型 性格:おくびょう 努力値:HP252or調整 素早さ252 持ち物:カゴのみorラムのみ/たべのこし 確定技:めいそう/ねむる(つきのひかり) 選択技:サイコキネシス/サイコショック/れいとうビーム/めざめるパワー(炎/地面)/エナジーボール ずぶといではダメ、というわけではないが上にも書いてある通り ギャラドスやヒードランに挑発をされる前に瞑想を積めるという点で臆病は優秀といえる。 こだわり型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ 選択技:トリック/サイコキネシス/サイコショック/れいとうビーム/めざめるパワー(炎/地面)/くさむすび/エナジーボール/シャドーボール クレセリア=補助技のイメージを逆手に取った地雷型の一つ。挑発やこだわりトリックを無駄手にさせることが出来る。 元々動ける回数が多いので、硬さに物を言わせてチマチマと攻撃していれば総合的に与えるダメージは大きくなる。 隣のポケモンの取りこぼしの処理などを任せられる。 回復技を持っている相手には焼け石に水だが、そういった相手にはトリックでこだわりアイテムを押し付けてしまっても良いだろう。 タッグ候補 メタグロス 俗に言うクレセグロス。 クレセリアはでんじはやいばラム(いば神秘)、トリックルームでメタグロスのサポートをし、 動きやすくなったメタグロスで相手のパーティを切り崩してゆく、非常にメジャーな組み合わせ。 今日ではハッサムと組むケースも増えた。参照 要注意組み合わせ一覧 ローブシン、ドサイドン、シュバルゴなど トリパでのいばキー・手助けの受け手。 霊獣ランドロス バンギやハッサム、シャンデラなどに有利。 トンボ返り→グロスに交代→いばラムなどといった早い展開も出来る ヒードラン スキルスワップで特性ふゆうを付与する。ハッサムやシュバルゴ、シャンデラにも強い。 対策 クロバット サイコキネシスに弱いが猫騙しで怯まず、先制挑発を撃つことができる。 怒りの前歯でクレセリアと言えども一気に削ることが可能。 ボルトロス、トルネロス、エルフーン いたずらごころからの挑発、(エルフーンのみ)アンコール。 メンタルハーブやこだわり型、氷技に注意。 バンギラス、サザンドラ タイプ一致悪技でプレッシャーをかける。 サザンドラは冷凍ビームが弱点なので注意 シャンデラ、ウルガモス、ハッサム、シュバルゴ 高威力タイプ一致技でクレセリアの弱点を突く。横に並びやすいメタグロスや格闘ポケモンにも強い。 特にシャンデラはトリックルームを返すことが出来るので有用。ウルガモスは蝶の舞の起点に出来るが電磁波やトリックルーム、横や後発からのいわなだれに注意。 ハッサムはむしくいでオボンごと美味しくいただけるが、クレセがめざ炎を持っていた場合返り討ちにあってしまうのがやや難。 シュバルゴはジュエルを持てばHPクレセも確1に出来るが、こちらもめざ炎に注意。 トゲキッス、メタグロスなどのトリック持ちポケモン こだわりトリックでクレセリアのサポートを崩す。こだわりクレセリアに注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クレセリア ネタポケまとめwiki - クレセリア